Ретурн ревиев: ПС5 буллет хелл рогуелике је атмосферски научно-фантастични трилер

Технологија

Ваш Хороскоп За Сутра

Постојала је шала о 'баш као аутобуси' пуцачине следеће генерације који садржи временске петље. Ове године излази и Ретурнал и Деатхлооп, чије се структуре врте око ресетовања у стилу Гроундхог Даи-а након што играч удара у канту. Деатхлооп из студија Аркане, темпиран ПС5 ексклузивно, првобитно је требало да буде лансирано следећег месеца, али би сада требало да стигне на полице у септембру.



Као резултат тога, Ретурнал (сама ексклузивно за ПС5) добија мало простора за дисање, што свакако иде у његову корист јер је несумњиво наслов који се мора играти за најновију Сонијеву конзолу.



Најновије издање програмера Хоусемаркуе-а је мешавина акције пакла из трећег лица и рогуелике прогресије. Смештен у будућност, играте као Селен, пилот свемирске летелице која се срушила на планету Атропос. Након што се освести, она напушта олупину да лоцира извор мистериозног сигнала и успут се мора борити са непријатељском фауном планете.



Селена разбија ванземаљског ратника

Борба је жестока и брза

Умирање вас узрокује да се вратите у несрећу, пробудите се само са својим почетним оружјем и гвозденом вољом за још једном. Свако ресетовање ће такође узроковати да се распоред нивоа насумично помера, што значи да никада нећете знати шта је кроз суседна врата.

Да ствари буду мало мање тешке, наћи ћете различите начине да повећате своју преживљавање у облику смола. Неки од њих ће трајати само за то одређено трчање, као што су повећање до максималног здравља, различито оружје и побољшана штета. Такође ћете наћи паразите са којима се радо повезујете, од којих сваки нуди јединствене погодности, али често са значајним компромисом, као што је повећан пад ресурса од убијених непријатеља, али по цену повећане штете од пада.



Где купити Ретурнал за ПС5?

Овај чланак садржи партнерске везе, можда ћемо добити провизију за сваку продају коју остваримо од њега. Сазнајте више



Неке смоле и шкриње имају статус који се зове Малигност, који ће применити дебуфф ако одлучите да их прикупите или отворите. Ови дебуффи се разликују по озбиљности и могу се уклонити испуњавањем специфичних услова као што је отварање одређеног броја сандука или сакупљање довољно валуте игре. Такође можете прикупити супстанцу која се зове Етер, која се може користити за чишћење малигности од предмета пре него што га употребите. Етар је мало редак, али се преноси између трчања, тако да можете да га сакупите ако желите.

Ово доприноси сталном осећају ризика - награде. Истраживање споредних путева и скривених области може донети очајнички кључне надоградње, рој непријатеља или обоје. Шест биома игре има шефа на крају (требаћете да их победите само једном), тако да ћете морати да стиснете зубе и будете храбри ако желите да будете довољно припремљени за велику борбу.

Џиновско створење се суочава са Селене

Сваки непријатељ представља јединствен изазов

Постоје и сталне надоградње, попут повећаног простора за складиштење потрошног материјала и откључавих додатака за одређено оружје. Неки чак отварају више могућности за истраживање а ла Метроидваниа. На пример, рано ћете добити оружје са оштрицама које вам, поред тога што омогућава меле нападе, омогућава да одсечете одређене зидове винове лозе који чувају скривене предмете.

У додиру налик на Соулс, омогућавање онлајн функција игре ће населити свет лешевима других палих играча, наративно уоквиреним као Селенини остаци из претходних петљи. Ако се осећате храбро, можете изабрати да се „осветите“ њиховој смрти кроз тежак борбени сусрет за награду.

Превођење пакла од метака на гледиште треће особе добро функционише

Ретурналови различити непријатељи долазе у свим облицима и величинама, од огромних џиновских чудовишта налик слепим мишевима и звери са пипцима до оклопних гадости у облику корњаче и високих хуманоидних ствари на дрвету, од којих сви испаљују пројектиле енергије који захтевају маневре избегавања контакта да би се избегли.

Срећом, контроле су импресивно чврсте и брзе, омогућавајући вам да јурите, скачете и пуцате на новчић. Пошто стоји иза наслова као што су Ресогун и Нек Мацхина, Хоусемаркуеов педигре у паклу од метака сија овде и невероватно добро се преводи у авантуру треће особе.

У ствари, Ретурнал апсолутно користи револуционарни ДуалСенсе контролер ПлаиСтатион 5 на сваки начин. Свако оружје има нормалан и алтернативни начин пуцања, при чему овај други ради на хлађењу. Поред индикатора на екрану и аудио сигнала, ту је и суптилна вибрација на контролеру која вас обавештава да је поново напуњен.

Окружење Ретурнала је предивно атмосферско

Избор између два режима је такође одређен хаптичким окидачима. Притискањем дугмета циља до краја бира се алтернативна паљба, док се нормална муниција користи полустиском, што се удобно постиже захваљујући савршеном отпору окидача.

Импресивна технологија повратних информација у контролеру је употребљена за сјајан ефекат. Током уводне сцене судара, подлога ће дрхтати и дрхтати на начин да се заиста осећате као да хватате команде Селениног оштећеног брода док се креће према површини Астропоса. Израњајући из олупине у кишом натопљену ванземаљску шуму, ритам сваке капи падавина на њеном еколошком оделу преноси се у ваше руке са врхунском прецизношћу.

добијање ковида након вакцине
Једно од Атропосових домородних створења

Све се осећа узнемирујуће страно

Снажно урањање је једна од највећих предности Ретурнала. Осим полета и пуцњаве, игра је потпуно успешна јер се осећате као да сте заиста у очајничкој борби за опстанак у свету ванземаљаца.

Током мојих првих неколико минута, делимично ме је подсећало на франшизу Алиен, посебно на Прометеја. Астропосова флора се креће на потпуно узнемирујући начин - у неким тренуцима јасно разумна - и не знајући да ли ће вам нашкодити или не додаје осећај чистог терора док се упознајете са игром. Постоје рушевине древне напредне цивилизације за које се чини да су претрпеле неку врсту ужасне катаклизме, а изворни дивљи свет планете је чудан и непредвидив. Овде све изгледа лепо, али несумњиво жели да те убије, и то брзо.

Најновије рецензије игара

Ипак, није без мана. Понекад игра делује као приметно шкртија са појачањима која су уобичајена, што значи да су неке трке неправедно теже од других. Такође би могао боље да укаже на разлике у штети између врста оружја, као и да учини јаснијим које су надоградње трајне, а које нису. 3Д мапа је сјајна, али кључ легенде не изгледа увек као да иде у корак са свим различитим симболима, што олакшава заборављање кроз која тачно врата ћете проћи.

Пресуда

Док је ПС5 наговестио своју моћ са чудним одличан римејк а неки импресивне наслове за различите генерације , Ретурнал се заиста осећа као први заиста свеж наслов дизајниран за нову генерацију хардвера. Прекрасна графика, интелигентне контроле и запањујући ниво урањања комбинују се да би створили атмосферски трилер који не би био могућ на старијем хардверу. Игра је тешка, али свака неуспела петља је научена лекција, подстицај да се буде боље и повлачење да се открије више заплета игре.

Ретурнал излази на ПС5 30. априла

[дата-редесигн-ембед]' дата-приорити='1' дата-рец-типе='ВхатсХот' дата-соурце='хттпс://рецоммендатионс.дата.тм-авк.цом/фаллбацк/мостРеадЦханнел' дата-цоунт ='3' дата-дисплаи='лист' дата-нумберед='труе'>Најчитаније
Не пропустите

Такође Видети: