Цоде Веин практични преглед: 'аниме Дарк Соулс' који је више него тежак

Технологија

Ваш Хороскоп За Сутра

Уобичајен је и често исмеван троп за писце видео игара да упоређују игре са акционом РПГ серијом Дарк Соулс, али тешко је не учинити само то са Цоде Веин.



На крају крајева, најаве Цоде Веина су првобитно биле задиркиване од стране Бандаи Намцо са слоганом који је сабласно сличан оном који користе невероватно популарне игре Соулс које дефинишу жанр.



Поређење се често прави само да би се видео игрица описала као тешка, али серија Соулс је наравно много више од тешке игре.



Заиста ћете морати да ми верујете када кажем да је Цоде Веин, акциони РПГ тима који стоји иза Год Еатер-а, заиста 'аниме Дарк Соулс'.

Цоде Веин

Ако сте били присиљени да опишете Цоде Веин у три речи, то би био 'аниме Дарк Соулс'

Као неко ко воли акционе и хацк-анд-сласх игре, али никада није успео да уђе у игре Соулс, Цоде Веин ме је заинтригирао на начин на који Фромсофтваре-ова серија није.



Можда ме је бацила пренаглашена примедба о његовој тежини, или је то можда била његова нејасна палета боја. Било како било, идеја о игри са сличном борбом, али са живописнијим визуелним приказима инспирисаним анимеом, изазвала је моје интересовање.

Смештен у постапокалиптични свет, прича Цоде Веина прати Ревенантс, вампире који се боре за ограничени извор крви у уништеном, изолованом граду.



Са мистериозном фигуром познатом као 'Краљица' која се бори да сачува залихе крви за себе, постоји претња да било који Ревенант постане Изгубљени, помахнитало биће коме је понестало крви и отишло у воду.

Како се све више и више људи храни да би задовољили вампирску пожуду, а самим тим се и сами претварају у вампире, можете видети зашто би ово питање снабдевања могло бити проблем и зашто је свет преплављен Изгубљеним.

Снимак екрана Цоде Веин

Вампири се претварају у Изгубљене када не могу да пронађу крв којом би се хранили

У демо-у који сам играо, била су ми доступна два одељка. Један је био део налик тамници препун лутајућих Изгубљених, а други битка за шефа.

Почевши од сегмента тамнице док сам ишао низ стазу борећи се са изгубљенима, осећао сам се прикладно изгубљено док сам се ухватио у коштац са контролама.

Имате стандардни напад и тежак напад, као и избегавање, парирање и блок у свом сету потеза. Такође можете да прелазите између лаког оружја или тежег, споријег оружја.

Подразумева се да ће вероватно постојати много већи избор оружја у целој игри, али за потребе демо-а, ова два су довољна за игру.

Шифра вена Ева Џек

Чак иу тамницама, Цоде Веин максимално користи живописнију палету боја

Постоји и могућност коришћења 'Поклона', који су посебна појачања и напади који се могу активирати након конзумирања довољно крви.

Поклони имају приличну количину разноликости, укључујући жртвовање одбране да бисте значајно повећали ваш напад на кратко време или пројектил за испаљивање из даљине на непријатеље.

Коришћење ових дарова ће бити кључно у борби, јер непријатељи наносе огромну количину штете и када једном притиснете дугме, ваша акција је подешена, без обзира колико спора може бити. Морате бити тактични.

Наравно, такође имате способност да лечите ако носите лек за лечење, а одржавање вашег пријатеља који контролише вештачка интелигенција је од виталног значаја јер вас она може оживети током битке.

Цоде Веин Лост

Борио сам се да се пробијем кроз тамнице, али сам био веома бачен у дубоки крај

Требало би да објасним зашто сам рекао да сам се у почетку осећао изгубљено; Нисам раније играо игру Дарк Соулс, као ни Блоодборне или Демон'с Соулс.

Међутим, имам дубоку наклоност према хацк-анд-сласх и акционим играма, тако да ми је то у комбинацији са чистим, лако разумљивим корисничким интерфејсом помогло да схватим игру раније него што сам очекивао.

јести да помогнем контролору поштанских бројева

Уз сву хајку око Душе налик тешкоћа, заиста нисам очекивао да ћу дуго трајати, али сам могао рећи да ми је све боље. Упорност је апсолутно неопходна код оваквих игара. Вежба заиста чини савршеним.

Цоде Веин је веома фокусиран на истраживање, тако да ћете често истраживати оваква подручја налик на тамнице, убијати Изгубљене и учити њихову позадину као и ви.

Цоде Веин Куеен'с Книгхт

Краљичин витез изгледа застрашујуће, и то са добрим разлогом

Прелазећи на битку са шефом, када сам осетио да сам видео све што се могло видети у овом одељку, шеф представљен у овом демо-у је витез горе поменуте краљице.

Стојећи веома висок са мачем и штитом, лако се осећате уплашено када погледате његову огромну траку здравља на самом врху екрана.

Овде ми је постало очигледно да свођење игара сличних Соулс-у на ништа друго до њихове потешкоће није фер, иако је борба са шефом наравно изазов, није тешка за забаву.

То је добро осмишљена битка са обрасцима које треба узети у обзир и изградити тактички приступ. Да, умрећеш, али треба да искористиш оно што си научио о непријатељу да следећи пут уђеш боље припремљен.

Цоде Веин Гифтс

Умирање је само још једна прилика да опремите ефикасније поклоне

Најновије рецензије игара

Опремивши се даровима и похрливши унутра, умро сам изнова, и изнова, сведочећи како је витезова здравствено стање сваки пут све ниже.

Има понављања, тако да морате бити спремни за то, али то је далеко од немогућег и задовољство да коначно победите шефа је сјајно.

У ствари, само да бих још више вратио ту поенту (и да се не тако понизно похвалим), победио сам овог шефа у року од 5 покушаја - очигледно далеко мање од било кога другог ко је играо демо у канцеларијама Бандаи Намцо-а.

Уопште није лоше за некога ко раније није играо Соулс игру, ако ја тако кажем.

Цоде Веин Дарк Соулс

Победио сам шефа у рекордном року и да, невероватно сам поносан

Када се сведе на то, да, ово је 'Дарк Соулс, али аниме', иако претпостављам да има довољно разлика да се допадне фановима серије, а да им не досади.

Визуелни прикази су спектакуларан призор, Гифтови су пријатна тактичка карактеристика и, упркос томе што их овде видим врло мало, претпостављам да би ме прича могла на крају захватити.

Ако су вас, попут мене, раније плашиле игре налик на Соулс, немојте потпуно занемарити Цоде Веин, свакако не на основу његове тежине. Постоји оштра крива учења, али она никако није неприступачна за новајлије.

Код Вена тешко

Цоде Веин није тежак само због тога, постоји неки паметан дизајн који захтева тактичко размишљање

Пресуда

Као игра налик на Соулс, било ми је прилично изненађење да Цоде Веин није само исцрпљујућа, тешка игра – то је заправо прилично забавна игра.

Било би прилично неправедно фокусирати се само на изазов Цоде Веин-а. Да, неоспорно је тешко, али не произвољно.

Пажљив дизајн, визуелно атрактивна естетика и лако разумљив кориснички интерфејс помажу да се ово састави у нешто много сложеније од обичне „тешке игре“.

Раније сам био узбуђен због идеје о 'аниме Дарк Соулс', али сада сам потпуно узбуђен због тога - и то не само зато што сам био неочекивано добар у томе.

Ако се квалитет онога што сам играо односи и на целу игру, заиста бисмо могли да имамо нешто веома посебно за следећу годину.

Цоде Веин долази на ПлаиСтатион 4, Ксбок Оне и ПЦ 2018.

[дата-редесигн-ембед]' дата-приорити='1' дата-рец-типе='ВхатсХот' дата-соурце='хттпс://рецоммендатионс.дата.тм-авк.цом/фаллбацк/мостРеадЦханнел' дата-цоунт ='3' дата-дисплаи='лист' дата-нумберед='труе'>Најчитаније
Не пропустите

Такође Видети: