Жена која креира Цанди Црусх открива тајне иза игре због које је отишла од куће

Технологија

Ваш Хороскоп За Сутра

Када су њени пријатељи били заузети пријављивањем за традиционалне колеџ и универзитетске курсеве, Сандра да Круз Мартинс се питала како би могла да студира уметност, а да не постане сликар или вајар.



Случајна посета колеџу који нуди дигитални дизајн навела је њеног оца да предложи да погледа курс дизајна игара јер је „увек волела да их игра видео игрице ', где је могла да споји свој хоби са својим талентом у уметности.



Неколико година касније, Сандра је сада жена која стоји иза неких од њих уметничко дело које стотине милиона људи виде сваког дана док играју Цанди Црусх.



Овај 28-годишњак је радио на специјалним епизодама, дизајнирао уметничко дело за прекретницу нивоа 2000 и жели да настави да ствара слике за играче током игре данас обележава пету годишњицу.

„Никад нисам мислила да ћу правити нешто што ће видети толико људи“, рекла је Сандра. „Навијачи су још један додатни део овог посла и то је сјајно. Има толико хардкор играча тамо.'

Сандра ради за Цанди Црусх последње две године (Слика: Испоручује Цанди Црусх)



Неки од уметничких дела за игру (Слика: Испоручује Цанди Црусх)

Сандра је почела да ради у 'епизодном тиму' у Цанди Црусх-у пре око две године, као одговорна за постављање главног лика Тифи у разне ситуације у Царству слаткиша. Она креира слике које се појављују иза главне игре за сваки ниво, постављајући тему како играчи напредују.



У две године у Цанди Црусх-у, Сандрин врхунац каријере био је рад на уметности за прекретницу нивоа 2000 - дизајнирала је специјалну одећу за сваког од ликова коју је требало да носи.

резултати произвођача милионера у Великој Британији

И такође је уживала да прави вештичији шешир за ово Ноћ вештица , пројекат - због броја нивоа који се издају сваке недеље - завршила је у августу. Међутим, док тим ради око четири епизоде ​​унапред, она остаје пригушена о томе шта чека обожаватеље за Божић.

„То је игра која је сада толико велика да је заиста важно да се нови нивои ажурирају са свежим садржајем. Објављујемо око 15 нивоа недељно, тако да морамо да радимо унапред.

„Једна од ствари које сам урадио и која је била највећи изазов била је када смо достигли ниво од 2000. То је била заиста велика прекретница. Одлучили смо да направимо посебан изазов. Било је заиста забавно играти се. Ја сам био одговоран за уметнички рад на том нивоу, узели смо све наше главне ликове и дали им посебну одећу. За посебан изазов може потрајати неколико недеља да се направи уметничко дело.'

Сандра верује да су игре попут Цанди Црусх довеле до тога да је индустрија постала приступачнија женама, нарушавајући стереотипе да је играње само нешто за тинејџере.

„Индустрија игара је сада веома другачија од оне када сам ја почео. Један од главних разлога зашто жене више играју је због приступачности. Пре десет година конзоле су биле заиста велике и морали сте да инвестирате у једну. Сада можете да играте игрице на ручним уређајима и телефону, има више простора за експериментисање.

ковалев вс иарде ук тиме

„Са Цанди Црусх-ом можете му приступити како год желите. Можете постављати сопствене изазове и играти кад год желите, што мислим да га чини доступнијим.

„Ако се жене више играју, мислим да то представља општи тренд, да се сви више играју.“

Сандра је рекла да не може да замисли да ради било шта друго осим да ради као дизајнер игара (Слика: Испоручује Цанди Црусх)

Сандра је уживала у игрицама од малих ногу – њена омиљена, мало другачија од Цанди Црусх-а, била је игра под називом Харвест Моон у којој градите и управљате сопственом фармом. Увек је уживала у уметности, али није била сигурна да ће то утицати на њену каријеру.

„Првотно када су ми рекли да имам 12 година желим да постанем морски биолог, али се испоставило да сам ужасан у математици. Увек сам био веома заинтересован за чување животиња и нисам схватао да је уметност нешто од чега могу да живим.

„Увек сам се бавио играма чак и када сам био дете. Када сам сазнао да можете да правите приче које се односе на дигиталне медије, било је сјајно. Када сам био млађи и желео сам да се бавим уметношћу, мислио сам да ћу морати да будем сликар или вајар.

'Од када сам уписао колеџ, схватио сам да је играње тамо где желим да будем.'

А Сандра захваљује својој породици што јој је помогла на њеном путу каријере.

Рекла је: „Моји родитељи су били први који су ме охрабрили да одем на дан отворених студија где је био курс игара. Прво сам отишао да погледам анимацију и био сам заиста узбуђен. Али онда је учитељица рекла да неће бити као Дизни или Пиксар. Мој отац ме је затим упутио на једну о дизајну игара. Рекао је 'увек играте те видео игрице, идемо тамо.'

„Нисам био супер хардкор играч, али сам уживао у игрицама. Онда је прва ствар коју је учитељ рекао је да не морате бити хардцоре играч да бисте радили на дизајну игара.'

Сандра је похађала курс и након пријаве за неколико послова добила је улогу у Цанди Црусх-у. Ово је укључивало пресељење у Шведску - 'једину заиста тужну ствар' за Сандру јер је морала да напусти породицу.

Али признаје да није могла да замисли да ради било који други посао.

Цанди Црусх има тему носталгије - виђено у студију где уметници раде (Слика: Испоручује Цанди Црусх)

Џастин Тимберлејк и Џенет Џексон

Креатори су рекли да је популарност игре експлодирала када је објављена на мобилним уређајима (Слика: Испоручује Цанди Црусх)

„Ви правите уметност игара са тако специфичном сврхом. То може бити јачање механике игре и мора се допасти одређеној циљној публици. Заиста волим да радим у складу са овим смерницама. Трудим се да направим најбољу уметност коју могу да људи желе да комуницирају са њом.

„Све што радимо има одређену сврху у игрици. Мора да изгледа добро за некога ко га користи на иПхоне-у, андроиду или нечему што је много веће попут иПад-а. Није само цртање нечега и то је то. Морате радити на томе да га имплементирате.'

Од лансирања пре пет година, процењено је да је одиграно 1,1 билион рунди Цанди Црусх Саге. Милиони играча се пријављују да изазову себе сваког дана, прешавши еквивалент од 115.000 км – што је отприлике једнако 2725 маратона.

Једна од оригиналних инспирација за Цанди Црусх била је тема носталгије, а откако је објављена на мобилним телефонима, њена популарност је експлодирала.

Сада има близу 2800 нивоа. Да би обележио пету годишњицу, Кинг из Стокхолма покреће нека ажурирања у игри и даје играчима најмоћнији појачивач до сада у облику „биртхдаилициоус“ Парти Боостер-а.

Дан летећих мрава 2019. Велика Британија

Сандра ужива у Цанди Црусх-у, али чак ни са својим увидом није достигла опојне висине од 2000+ нивоа неких обожавалаца. Она је до 447.

Сандра је рекла да је један од њених највећих изазова био дизајн уметничког дела за ниво 2000 (Слика: Испоручује Цанди Црусх)

Сандра је две године радила за Цанди Црусх (Слика: Испоручује Цанди Црусх)

Највећи резултат до сада у игри је 1.999.259.792.

Аманда Скот из Бирмингема је један од супер фанова Цанди Црусх-а. 49-годишњак је до сада достигао ниво од 2350.

Рекла је: „Почела сам да играм отприлике годину дана након што је први пут изашао пре пет година, тако да играм четири године. Заиста ми се свиђа сложеност загонетки и сладак осећај побеђивања нивоа како постају све тежи и тежи. Чињеница да постају све тежи је заиста привлачна, јер ме држи на ногама.

„Волим када се активирају бомбе у боји и видите да је већина табле очишћена испред вас. Прилично је спектакуларно када се ово деси!

„Свирам свакодневно на путу до посла, а понекад и на паузама. Када се то додају, то обично траје око десет до петнаест минута дневно. Понекад током паузе за чај на послу проведем неколико минута играјући се.'

Цанди Црусх играју играчи широм света, чак и до Антарктика. Људи га често играју на својим мобилним уређајима, а најпопуларнији дан за игру је четвртак.

учитавање анкете

Да ли још увек играте Цанди Црусх Сагу?

0+ ГЛАСОВА ДО САДА

ДаЈок[дата-редесигн-ембед]' дата-приорити='1' дата-рец-типе='ВхатсХот' дата-соурце='хттпс://рецоммендатионс.дата.тм-авк.цом/фаллбацк/мостРеадЦханнел' дата-цоунт ='3' дата-дисплаи='лист' дата-нумберед='труе'>Најчитаније
Не пропустите

Такође Видети: